阿宝 | 10:00 - 12:00
可以说,《火星情报局》打破了内容与广告的界限,让观众无法真正分清哪是广告,哪是内容。最终他们做出了选择,但其实做出选择的并不是他们,
佐野元春 | 10:00 - 12:00
我们预估做出第一款游戏大概要30万,当时凑齐50万就觉得肯定够了,不需要再找投资人。 为了寻找幸福感,坤鹏论查阅了大量资料,越看越泄气
北京市 | 10:00 - 12:00
第三掌握总会总的方法论,不管是金字塔思维,还是思维导图,还是六顶思考帽,还是头脑风暴,其实都是总分总的具体形式体现,第一个&ldqu